近年、GPU をアクセラレータとして用いるアプリケーションが増加し、将来アプリケーション間のGPU リソース競合によりパフォーマンスの低下を招く事態が予測されます。そのため、本研究では既存アプリケーションの改変が不要な使用プロセッサの切り替え(CPU・GPU 間)技術を開発し、ユーザにとって特に重要となるアプリケーションに特定のプロセッサを優先的に割り当てることで、ユーザエクスペリエンスを向上させます。 代表者 堀川哲郎